quarta-feira, 9 de novembro de 2011
terça-feira, 8 de novembro de 2011
Universe
Apesar de ser um jogo que mistura vários universos da Disney, contrário do que seria de esperar, não vão jogar com personagens dos filmes da Disney,
mas sim, com uma série de criaturas que usam os fatos de várias personagens como máscaras, ou seja, basta para isso imaginar uma das personagens deModnation Racers da PS3vestidas com um fato de Pumba,Stitch, Nemo ou de Jack Sparrow.
Disney Universe é como que uma viagem pelos vários filmes daDisney, sendo possível visitar uma boa quantidade de mundos criados pelos estúdios desde os seus tempos áureos, até aos dias de hoje, por isso prepare-se para partir à aventura em cenários como Lion King (Rei Leão);Alladin; Monsters, Inc.(Monstros e Companhia),WALL-E, Alice e os Pirates of the Caribbean (Piratas das Caraíbas).
Em cada um dos mundos vão ser brindados com 3 níveis relacionados com os filmes, e só podem passar ao seguinte quando completam o primeiro. Por outro lado, cada nível vai ser composto de zonas que visitam de forma faseada, atravessando um portal no fim de cada área.
A nível de combate, Disney Universe também acaba por não complicar muito, ou seja, com apenas um botão a personagem faz todos os ataques necessários, variando apenas pela quantidade de tempo que mantêm o botão pressionado. A vossa arma pode ser melhorada e aumentada à medida que jogam cada nível, havendo baús que oferecem mais poderes à arma, fazendo com que esta suba de nível.
Por fim, podem também encontrar espalhadas pelo mundo, várias máquinas de arcade que iniciam níveis bónus com missões para cumprir, assim como animais que podem montar e cavalgar pelo cenário, havendo desde ovelhas, até lamas albinos.
Sendo um jogo da Disney, era de esperar que Disney Universenão fosse um jogo violento, e a verdade é que não é, isto pelo menos, até chegarmos à parte do multijogador. Para o nosso agrado, é jogado a quatro jogadores que Disney Universerealmente brilha e se torna mais divertido, ainda para mais, existe uma vertente altamente competitiva que contabiliza quem matou mais inimigos e quem apanhou mais moedas, que se torna altamente diabólica, se tivermos em conta que o Friendly Fire está activado, ou seja, é possível espancar os nossos colegas de forma a fazê-los largar moedas ou atrasar na corrida ao objectivo.
Algo altamente recompensador.
A sua pontuação e de 75 " Bom".
Sonic Generations
A história de Sonic Generationsé tão simples como seria de esperar. Devido um acontecimento estranho criado por um inimigo inédito, tanto oSonic do futuro como o Sonic do passado são aprisionados num limbo temporal onde os amigos do ouriço ficam prisioneiros.
À medida que vão resgatandoTails, Knuckles e os restantes, o mundo vai voltando à normalidade e o limbo vai devolver as personagens à realidade.
À medida que vão resgatandoTails, Knuckles e os restantes, o mundo vai voltando à normalidade e o limbo vai devolver as personagens à realidade.
Mas a história de Sonic Generations não é realmente aquilo que importa, pois tudo não passa de uma desculpa para cruzar as duas realidades temporais de Sonic. O que importa aqui é sim a jogabilidade e o apelar à nostalgia que relembra os anos de ouro de Sonic, e nesse aspecto,Sonic Generations é um exemplo perfeito de como é possível manter o estilo clássico e aproveitar o melhor dos últimos jogos.
Sendo os cenários construídos em redor da jogabilidade de cadaSonic, os mesmos continuam a usar as suas habilidades de sempre. Por exemplo, o Sonicclássico consegue fazer o Spin-Dash de forma a ganhar velocidade enquanto rebola, enquanto o Sonic usa oHoming-Attack para ganhar distância pelo ar ou atacar um alvo marcado. Claro que cada um dos Sonic tem as suas vantagens e desvantagens, o que oferece alguma variedade à aventura e prova mais uma vez que tanto a jogabilidade clássica como a recente são bestiais, desde que bem exploradas como acontece aqui.
Por fim, existem também os portais de acesso aos bosses do jogo, que embora estejam divertidos, não são um dos pontos mais altos de Sonic Generations. É uma pena que não tenham sido incluídos no final de cada ACT, onde até podia haver uma mistura entre os dois Sonic.
A sua pontuação e de 86 " Muito Bom".
quarta-feira, 2 de novembro de 2011
Uncharted 3 Drake's Deception
Se por um lado Uncharted Drake's Fortune era muito mais focado em selva,Uncharted 2 Among Thives era muito mais citadino e montanhoso. Uncharted 3 Drake's Deception segue outro caminho, apesar de ter vários segmentos com água, selva e ambientes de cidade, houve aqui um claro esforço para introduzir dois novos elementos nesta aventura, o fogo e a areia.
Uma cidade situada no deserto do Rub’al Khali, famosa pela sua riqueza inigualável, mas entregue à desgraça por uma maldição lançada por Deus.
Como seria de esperar Nathan Drake está agora no trilho da descoberta desta cidade mitológica, após descobrir que o seu antepassado, Sir Francis Drake passou alguns meses da sua vida nesta zona, em busca de algo.
Apesar de já não ser apenas um jogo singleplayer, é por aí mesmo que vamos começar. Caso tenham jogado ou não os jogos anteriores, Uncharted 3 Drake's Deception arranca a acção num bar inglês onde vão poder começar a perceber o funcionamento do sistema de combate e das novidades que foram implementadas.
É impressionante como dois jogos depois e com uma pressão tão grande em cima, a Naughty Dog conseguiu voltar a superar-se, com uma aventura ainda maior e melhor. Uncharted 3 Drake's Deceptioné um jogo que vai fazer vender consolas e quer sejam novatos ou veteranos, este é o jogo ideal para começar, ou para voltar a perceber o porque da indústria dos videojogos ter ultrapassado o cinema em termos de receitas e influência.
A pontuação que lhe foi dada foi de 96 pontos " excelente"
terça-feira, 1 de novembro de 2011
Alice Madness Returns
Alicecomeça a sua aventura a viver alojada num orfanato, assombrada por visões de um passado pouco ou nada maravilhoso, vivido num mundo recheado de criaturas bem longe do simpático. Em redor das suas visões dantescas estão algumas personagens que tentam aproveitar-se de Alice de formas corruptas que levam aos detalhes por detrás da morte dos seus pais.
Desta forma, Alice Madness Returns arranca com uma visão muito própria de uma Inglaterra altamente caricaturada, que é incentivada a ser vista na primeira pessoa pelo jogo. Mas isto não dura muito tempo, pois as viagens feitas pelo mundo real são muito poucas, deixando espaço para explorar o País das Maravilhas, que tanto parece um lugar mágico e encantador, como tenebroso e repulsivo.
Mas as viagens feitas em Alice Madness Returns não vão ser nada fáceis, afinal, existem vários tipos de monstros à solta pelo País das Maravilhas, que vão de espectros, a mosquitos metálicos, ou ainda bules de chá amaldiçoados, entre outros seres estranhos que fazem a ponte entre o estilo do cenário em que se encontram e o tema da área da personagem.
Mas esta Alice também é bem diferente da versão a que já todos estamos habituados. EstaAlice não é propriamente uma dama em apuros.
ora de combate, Alice Madness Returns é essencialmente um jogo de plataformas com alguns puzzles à mistura. Alice é uma saltadora nata e ainda consegue dar uso à saia do seu fato para rodopiar no ar, ou ganhar ainda mais distância de salto enquanto plana.
A juntar ao salto, podem acrescentar ainda às suas habilidades, uma espécie de teleporte, que desfaz Alice em borboletas e a move para um outro local próximo, evitando assim um ataque, ou ganhando mais distância numa situação de salto.
Este jogo tem a pontuação de 82 pontos "Bom"
Harry Potter and the eathly Hallows: Part 2
A verdade é que este novo jogo do Harry Potter é uma adaptação do filme e não do livro.Harry Potter, Ron e Hermione estão prestes a destruir os restantes Horcruxes e de confrontar Voldemort numa batalha final que irá determinar o destino deste universo mágico. É aconselhado que vocês vejam o filme primeiro, pois caso contrário o jogo irá ser um “desmancha-prazeres”.
Em Harry Potter and the Deathly Hallows: Part 2 controlaremos principalmente Harry Pottere quando isso não acontece iremos controlar várias personagens deste mundo (Hermione,Ron, entre outras). Até poderia ser algo bom não fosse tratar-se apenas de uma mudança de pele, pois nem a jogabilidade, poderes e controlo mudam, tornando este “brinde” obsoleto. O próprio esquema de controlos não torna o jogo simples e a possibilidade de o jogarmos com oPlayStation Move na versão PS3 muito menos.
Harry Potter and the Deathly Hallows: Part 2 consegue capturar bem a atmosfera e os ambientes negros do mundo de Harry Potter. Contudo, essa ilusão acaba assim que percebemos que quase tudo o resto falha. Aparte de Harry Potter e de outras personagens que se destacam pela sua aparência bastante semelhante à da vida real, todas as animações das personagens e inimigos são algo estranhas e pouco naturais. Os diálogos não são nada por aí além e a poucas músicas presentes estão longe de estar ao nível daquelas presentes nos filmes.
A pontuação que lhe foi dada e de 45 pontos " Medíocre"
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